Η ελάχιστα γνωστή σχέση του Steve Jobs με την Pixar και το Toy Story

Ο Steve Jobs βοήθησε στη δημιουργία επαναστατικών και ενοχλητικών προϊόντων όπως το iPod, το iPhone, το MacBook και το iPad που άλλαξαν τα αντίστοιχα τοπία τους, αλλά η συνεισφορά του στα κινούμενα σχέδια υπολογιστών είναι λιγότερο γνωστή.

σύνδεση του Steve Jobs με την ιστορία παιχνιδιών

Λόγω του Steve Jobs έγινε δυνατή η πρώτη ταινία Toy Story.

Το όνομα του αείμνηστου συνιδρυτή της Apple, Steve Jobs, φέρνει στο μυαλό λέξεις όπως καινοτομία. Βοήθησε στη δημιουργία επαναστατικών και ενοχλητικών προϊόντων όπως το iPod, το iPhone, το MacBook και το iPad που άλλαξαν τα αντίστοιχα τοπία τους, αλλά η συνεισφορά του στα κινούμενα σχέδια υπολογιστών είναι λιγότερο γνωστή.





Πριν από τον Jobs, η Pixar, η εταιρεία πίσω από franchises όπως το Toy Story και το The Incredibles, ήταν τμήμα υπό την Lucasfilm, τον οίκο παραγωγής που ιδρύθηκε από τον δημιουργό του Star Wars, George Lucas. Ο Τζομπς αγόρασε την Pixar το 1986 και παρέμεινε ως Διευθύνων Σύμβουλος της μέχρι το 2006. Πιθανότατα δεν σκέφτηκε την Pixar ως προγραμματιστή ταινιών κινουμένων σχεδίων όταν την αγόρασε (η Pixar δημιουργούσε λογισμικό κινουμένων σχεδίων τότε), αλλά έδωσε προσοχή στον John Lasseter, όταν εκείνος έθεσε την ιδέα του για ένα πλήρως δημιουργημένο από υπολογιστή κινούμενο χαρακτηριστικό, το πρώτο στην ιστορία. Η ταινία που έγινε Toy Story.

Στο SIGGRAPH του 1995 (Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques), ένα ετήσιο συνέδριο για τα γραφικά υπολογιστών, ο Jobs είπε στο κοινό σε μια παρουσίαση: Το 1995, την εκατονταετηρίδα από την εφεύρεση της ίδιας της κινηματογραφικής ταινίας, έχουμε ένα άλλο σημαντικό ορόσημο — κάτι που πιστεύω ότι θα μείνει ορόσημο στην ιστορία του κινηματογράφου. Και αυτή είναι η πρώτη ταινία μεγάλου μήκους που δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου από υπολογιστή - εντελώς συνθετική από υπολογιστή - για την εκατό επέτειο της ίδιας της κινηματογραφικής ταινίας. Αυτό, φυσικά, είναι το Toy Story. Το Toy Story αντιπροσωπεύει την κοινότητα γραφικών υπολογιστών που συνεισφέρει όχι μόνο με ειδικά εφέ σε μια ταινία, αλλά ολόκληρη την ίδια την ταινία. Είναι μια σημαντική ανακάλυψη στην κλίμακα Technicolor, Snow White και Star Wars. Είναι πολύ πέρα ​​από αυτό που έχουμε δει στα ειδικά εφέ γραφικών υπολογιστών.



Κάθε λέξη που είπε ο Jobs είναι αληθινή τώρα, καθώς είμαστε όλοι έτοιμοι για την τέταρτη ταινία του franchise. Ο Jobs είχε μια φαινομενικά προγενέστερη ικανότητα να αναγνωρίζει τις αναδυόμενες τάσεις και τις δυνατότητες των νέων τεχνολογιών. Είχε απόλυτο δίκιο που εμπιστεύτηκε τον Lasseter και η πρώτη ταινία Toy Story, όπως είχε προβλέψει, έφερε επανάσταση στη δημιουργία ταινιών.

Η Pixar έγινε χρυσό πρότυπο στις ταινίες κινουμένων σχεδίων υπολογιστή και χάρη στην εξαιρετικά ταλαντούχα ομάδα της, παραμένει έτσι από τότε. Επομένως, είναι πιθανώς σωστό να πούμε ότι το στούντιο δεν θα είχε γίνει αυτό που είναι σήμερα χωρίς την υποστήριξη του Jobs (οικονομική και άλλη) τις ημέρες που έκανε μια επικίνδυνη μετάβαση προς την παραγωγή ταινιών. Μετά τον θάνατο του Jobs, ο Lasseter είπε σε ένα αφιέρωμα στο Facebook ότι ο Jobs είδε τις δυνατότητες αυτού που θα μπορούσε να είναι η Pixar πριν από εμάς τους υπόλοιπους.

Η δουλειά συνεχίστηκε στην παρουσίαση του SIGGRAPH, το Toy Story έχει διάρκεια 79 λεπτά και κάθε καρέ είναι εντελώς συνθετικό—μείζονες, δευτερεύοντες χαρακτήρες, υπόβαθρα, σκηνικά κ.λπ.—μια τάξη μεγέθους άλμα. Και πάλι, το πιο σημαντικό, βλέπουμε ότι τα γραφικά υπολογιστή δεν παίζουν απλώς έναν υποστηρικτικό ρόλο στη ζωντανή δράση, αλλά στην πραγματικότητα παρέχουν ολόκληρο το όραμα για την ταινία.



Το Toy Story 4 είναι άλλη μια νίκη για το στούντιο. Κατέχει την τέλεια βαθμολογία 100 τοις εκατό στο Rotten Tomatoes. Η κριτική συναίνεση λέει, Συγκινητικό, αστείο και όμορφα κινούμενο, το Toy Story 4 καταφέρνει το απίθανο κατόρθωμα να επεκτείνει - και ίσως να ολοκληρώσει - ένα πρακτικά τέλειο έπος κινουμένων σχεδίων.

Κορυφή Άρθρα

Το Ωροσκόπιο Σας Για Αύριο
















Κατηγορία


Δημοφιλείς Αναρτήσεις


Ενδιαφέροντα Άρθρα